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RÉSUMÉ
Le système de Digital Media Asset Management (DMAM), plus qu’un produit ou un ensemble de modules logiciels, est devenu une fonction clé dans la gestion des médias numériques, en permettant de retrouver un objet dans une masse de données. Ses fonctions intégrées sont multiples, et couvrent toute la chaîne de la production à l’exploitation. Cet article s’attarde sur les aspects liés à la distribution sur réseaux et à la vente des médias numériques. Il présente de nombreux avantages le rendant indispensable, il requiert cependant pour sa conception, sa mise en place et sa mise en œuvre beaucoup de temps et des équipes spécialisées.
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Auteur(s)
-
Jean-Noël GOUYET : Ingénieur en techniques numériques Broadcast et multimédia - Ancien chargé d’études à la Direction de la Recherche de l’Institut national de l’audiovisuel (Ina)
INTRODUCTION
Ce dossier est le dernier d’une série de cinq dossiers décrivant le Digital Media Asset Management, DMAM (ou simplement MAM, ou encore DMM), devenu une fonction clé dans les systèmes de médias audio-photo-vidéo numériques pour pouvoir retrouver l’élément recherché dans une masse de données. Avec des métadonnées ([TE 5 885] § 3), données complémentaires associées aux données représentant les sons ou images pour les identifier et décrire aussi bien le contenu que le contenant (format), il permet d’intégrer et de coordonner (figure 1) :
-
l’acquisition, l’analyse-indexation et l’édition ;
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le stockage, la gestion des données média et des métadonnées, la recherche ;
-
la gestion et la protection des droits ;
-
la distribution sur réseaux et supports optiques numériques, et la vente des médias numériques, présentées dans les deux premières parties de ce dossier Digital Media Asset Management : fonctions aval et workflow .
La gestion des tâches et des processus (workflow), fonction transversale à toute la chaîne DMAM, termine ce document.
On trouvera dans Digital Media Asset Management : fonctions aval et workflow [Doc. TE 5 891] - tableaux T et U un panorama des sociétés offrant des produits intégrés ou des modules de DMAM.
DOI (Digital Object Identifier)
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2. Vendre et e-Commerce
Description de la fonction
Cette fonction est la fonction ultime du Digital Media Asset Management (figure 1). L’asset est en effet l’actif dont on peut retirer de la valeur. Il s’agit de :
-
présenter des médias numériques et d’en faciliter la sélection ;
-
offrir des moyens de paiement sécurisé ;
-
mettre à disposition les produits média acquis.
Pour la première étape, chaque produit média numérique devra être « matérialisé ». Le e-commerce a débuté avec des biens facilement identifiables et familiers tels que les livres et les disques. Chaque produit est décrit de manière minutieuse (nombre de pages, taille du livre, durée du CD, nombre de morceaux, extraits de morceaux..). Des sites tels que ceux de Corbis, Movielink, Apple Music Store permettent d’écouter ou de visionner des extraits, utilisent les métadonnées (fiche descriptive détaillée, affiche du films, pochette du disque) et précisent les caractéristiques du fichier (poids, codec, définition, temps de téléchargement) le tout avec une interface conviviale (moteur de recherche, personnalisation, ...).
Pour la deuxième étape, le commerce repose sur la confiance et le e-commerce n’échappe pas à cette règle. Plus encore depuis qu’il est affublé de tous les maux (escroquerie à la carte bancaire...). Pour rassurer le consommateur, les sites de e-commerce abondent de logos « certificat de qualité », la notoriété achevant l’impression subjective de confiance. Pourquoi faire plus confiance à Amazon qu’à un autre site ?
2.1 Générer des revenus
La gestion numérique des médias liée à la gestion numérique des droits offre les moyens de formater (package), de fixer le prix, de distribuer et de vendre le contenu selon beaucoup de nouvelles façons ( - [21]), qui n’ont jamais été possibles auparavant. Les consommateurs bénéficient d’un accès plus ciblé au contenu...
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ANNEXES
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1 Abréviations et acronymes
-
2 Bibliographie
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3 Annexe
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4
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5 Outils et produits de distribution sur réseaux numériques
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6 Outils et produits de distribution sur supports optiques
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7 Outils et produits d’e-Commerce
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8 Outils et produits de gestion des tâches et des processus (workflow)
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9 Outils et produits de DMAM
HAUT DE PAGE
Références§ 1.1 Distribuer sur réseaux numériques
ADOBE - A streaming Media Primer - . 2001, Adobe Dynamic Media Group www.adobe.com/products/aftereffects/pdfs/ AdobeStr.pdf
BRILLET (J.-L.) -...
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