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Article interactif

1 - STANDARDS DU FUTUR (2020-2040)

2 - CINQ MOTEURS DU CHANGEMENT

3 - DES RÉSEAUX SPÉCIALISÉS À L'INTERNET

4 - DE LA PROGRAMMATION À L'ASSEMBLAGE DE COMPOSANTS

  • 4.1 - Déploiement du logiciel
  • 4.2 - Évolution des langages de programmation
  • 4.3 - Approche orientée objet
  • 4.4 - Outils de développement : les cordonniers ne sont plus les plus mal chaussés
  • 4.5 - Vers l'assemblage de composants – Architectures orientées services

5 - DIALOGUE NATUREL AVEC LES MACHINES ?

  • 5.1 - Interface utilisateur
  • 5.2 - Navigateur Internet
  • 5.3 - Personnalisation
  • 5.4 - Créer la confiance par la sécurité

6 - ESSOR DES MOBILES, DU CLOUD COMPUTING ET DU DEEP LEARNING

7 - ÂGE DE L'INFORMATION

Article de référence | Réf : H100 v4

Cinq moteurs du changement
Informatique : les moteurs du changement et les standards du futur - Vers l'intelligence collaborative

Auteur(s) : Jean-Paul FIGER

Relu et validé le 21 juil. 2021

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NOTE DE L'ÉDITEUR

Cet article est la mise à jour d'un article du même nom publié dans nos éditions en août 2008.

23/01/2018

RÉSUMÉ

Les prévisions autour du déploiement d’Internet ont été largement dépassées. Le développement des technologies et des standards, la baisse continue des coûts des matériels, l’étendue planétaire de la connectivité, autant d’atouts qui ont fait de cette formidable coopération mondiale un succès inégalé. Cet article présente les grands principes qui ont permis à Internet de devenir la plateforme universelle dans la conception et la diffusion des applications informatiques. Il décrit les moteurs responsables de cette révolution, notamment les progrès des microprocesseurs et des systèmes de stockage. Il faut associer à ces formidables évolutions le bouleversement culturel engendré par les technologies de l’information, rendu possible par l’essor technique des télécommunications.

Lire cet article issu d'une ressource documentaire complète, actualisée et validée par des comités scientifiques.

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Auteur(s)

INTRODUCTION

Le nombre d’utilisateurs connectés à Internet a dépassé 3,5 milliards en 2017 ce qui représente plus de 46 % de la population mondiale.

Les grandes tendances décrites dans les versions 1996 et 2008 de cet article ont produit les effets escomptés avec une tendance à l’accélération.

Plusieurs services comme la recherche Google ou Facebook dépassent largement le milliard d’utilisateurs.

Plus de la moitié des d’utilisateurs se connectent au Web en utilisant des terminaux mobiles au lieu de PCs, ce qui va profondément modifier les usages de l’Internet.

Les standards du Web définissent une Plateforme Web Ouverte [Open Web Platform] qui donne aux développeurs d’applications un acquis extraordinaire pour déployer des usages modernes sur de vastes réservoirs de données.

Cet article se compose de trois parties complémentaires : les standards du futur (2020-2040), les cinq moteurs du changement et les conséquences pour les entreprises et les particuliers :

  • la première partie – les standards du futur (2020-2040) – décrit les grands principes qui ont permis à l'Internet de devenir la plateforme universelle pour concevoir et diffuser des applications informatiques. Cette connaissance est indispensable à tous ceux qui influencent des réalisations informatiques ;

  • la deuxième partie – les cinq moteurs du changement – est une actualisation de l'article précédent. Les progrès continus que nous connaissons depuis 50 ans vont cependant atteindre les limites de la technologie au cours de la prochaine décennie. Cette partie est plus spécialement destinée à tous ceux qui veulent comprendre les causes de l'évolution de l'informatique ;

  • la troisième partie – les conséquences pour les entreprises et les particuliers – permet de comprendre et d’anticiper les révolutions entraînées par la diffusion de ces technologies.

La première version de cet article date de 1996. Elle expliquait comment Internet allait se déployer et « changer la donne ». Dix ans plus tard, ces prévisions souvent jugées trop optimistes ont été largement dépassées. Le déploiement universel des technologies et des standards de l'Internet, la baisse continue des coûts des matériels, la quasi-gratuité de la plupart des logiciels et la connectivité mondiale permanente pour quelques dizaines d'euros par mois ont entraîné une explosion d'innovations. Plus d'un milliard d'utilisateurs, d'expérimentateurs ou de développeurs connectés sur Internet sont les acteurs d'un processus de sélection « darwinien » qui remplace les décisions de comités souvent biaisées par la politique ou l'incompétence. Cette formidable coopération mondiale informelle a déjà produit les meilleurs logiciels – ceux qui font tourner l'Internet – et imposé ses choix, comme le MP3 pour la diffusion de la musique, Google comme moteur de recherche ou le « Flash player » pour la vidéo. Le temps où un fournisseur pouvait protéger son empire par des normes propriétaires est désormais révolu. L'architecture de l'Internet marque une rupture avec les architectures des systèmes organisées en îlots autour d'unités centrales ou de réseaux locaux. L'Internet est en train de devenir la plateforme sur laquelle se construisent et se déploient les applications de demain par l'interconnexion facile de services génériques. Cette nouvelle plateforme, dont Google est le paradigme, a déjà un impact considérable sur la manière de concevoir, de diffuser et d'utiliser les applications informatiques. Cet impact va être démultiplié par l'exploitation de cette intelligence collaborative dans tous les domaines de l'activité humaine.

 

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VERSIONS

Il existe d'autres versions de cet article :

DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v4-h100


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2. Cinq moteurs du changement

L'histoire de l'humanité s'accélère. Sur les quatre milliards d'années d'existence de notre planète, toutes les espèces connues datent de moins de cent millions d'années, l'homme de moins d'un million d'années, le plus ancien dessin sur la paroi d'une caverne de 30 000 ans. Il y a tout juste 500 ans, l'invention de l'imprimerie accélérait la diffusion du savoir ; 200 ans nous séparent de la machine à vapeur qui provoqua la révolution industrielle. Avec ses 50 ans, l'ordinateur fait figure de jeunot. Et pourtant, quelle comparaison possible entre le premier ordinateur (50 tonnes, 25 kilowatts, quelques milliers de positions de mémoire, une centaine d'instructions par seconde) et en 1995, le microprocesseur Pentium (quelques grammes, 25 watts, 32 mégaoctets de mémoire, 100 millions d'instructions par seconde). Dix ans plus tard, en 2015, un téléphone mobile de moins de 200 grammes qui tient dans la poche intègre de 4 à 8 processeurs 20 fois plus rapides que le Pentium avec 150 fois plus de mémoire, un écran HD tactile, un téléphone, un appareil photo, un caméscope, un lecteur de vidéo et de musique, un GPS et de nombreux capteurs.

Lorsqu'il a été inventé, l'ordinateur était une curiosité de laboratoire. Au début des années 1950, une étude de marché restée célèbre évaluait le marché mondial à une cinquantaine de machines. Aujourd'hui, les milliards d'ordinateurs installés démontrent qu'il serait inconcevable de s'en passer dans la civilisation industrielle contemporaine. Depuis 2015, il se vend dans le monde environ 1,5 milliard de smartphones par an ! La manière dont l'informatique a révolutionné l'activité intellectuelle et économique n'a pas d'équivalent dans d'autres domaines. Une description purement statique des techniques et des résultats est donc totalement insuffisante pour comprendre l'informatique.

Une vision dynamique s'appuyant sur les grandes tendances de l'évolution est indispensable pour comprendre ce qui va se passer même à très court terme. Il ne se passe pas de jours sans annonce de nouveaux produits matériels et logiciels, tous plus performants les uns que les autres. Comment s'y retrouver et faire la part de ce qui est attendu ou innovant dans une industrie où la performance des microprocesseurs double tous les 18 mois, celle des fibres optiques tous les 12 mois et celle des mémoires tous les 9 mois ? Comment faire des choix ou prendre des décisions qui ne risqueront pas d'être...

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BIBLIOGRAPHIE

  • (1) - LEWIS (T.) -   The Next 10 000 Years.  -  Computer, vol. 29, no 5, p. 78 à 86 (1996).

  • (2) - MAYO (J.S.) -   Materials for Information and Communication.  -  Scientific American, vol. 255, no 4, p. 59 à 65 (1986).

  • (3) - KAY (A.) -   Computer Software.  -  Scientific American, vol. 251, no 3, p. 191 à 207 (1984).

  • (4) - TESLER (L.G.) -   Programming Languages.  -  Scientific American, vol. 251, no 3, p. 70 à 78 (1984).

  • (5) - NASA -   *  -  . –  http://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/image/marspath_ss24_1.jpg

  • (6) - MUNAKATA (T.) et coll -   Beyond silicon : new computing paradigms.  -  Communications of the ACM, vol. 50, no 9 (2007).

  • ...

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QUIZ ET TEST DE VALIDATION PRÉSENTS DANS CET ARTICLE

1/ Quiz d'entraînement

Entraînez vous autant que vous le voulez avec les quiz d'entraînement.

2/ Test de validation

Lorsque vous êtes prêt, vous passez le test de validation. Vous avez deux passages possibles dans un laps de temps de 30 jours.

Entre les deux essais, vous pouvez consulter l’article et réutiliser les quiz d'entraînement pour progresser. L’attestation vous est délivrée pour un score minimum de 70 %.


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