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En anglaisRÉSUMÉ
Nouvelle édition des innovations marquantes publiées cette année dans notre collection. Retrouvez une sélection d’avancées technologiques significatives dans le domaine de la santé et de la médecine du futur.
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This article presents some noteworthy innovations in health 4.0. It draws from articles published in 2019 in our collection.
Auteur(s)
INTRODUCTION
La médecine du futur, c’est la convergence de la médecine prédictive et personnalisée avec les nouvelles technologies du numérique. Retrouvez une sélection d’innovations significatives qui ont fait l’objet de publications dans notre collection dans le domaine de la réalité virtuelle, de la robotique ou encore de la génomique appliquée à la santé .
KEYWORDS
Next generation sequencing | personalized medicine | Health 4.0 | Robotics
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1. La réalité virtuelle au service de l’autonomie des personnes
Evelyne KLINGER : Ingénieur et Docteur en Informatique, Habilitée à Diriger des Recherches en Sciences de la Cognition, Experte des applications thérapeutiques de la Réalité Virtuelle - Chercheuse associée au Laboratoire Handicap, Activité, Cognition & Santé (EA 4136, Université de Bordeaux), Membre du Comité Directeur de l'Institut Fédératif de Recherche sur le Handicap (IFRH)
Chaque année des centaines de milliers de personnes sont victimes de lésions cérébrales d’origines variées qui entraînent des troubles cognitifs et/ou sensorimoteurs, et représentent la première cause de perte d’autonomie ; tout autant de personnes souffrent de troubles anxieux impactant fortement leur vie quotidienne. Des chercheurs et des thérapeutes se sont saisis, dès le début des années 1990, des possibilités offertes par les concepts et les technologies de la réalité virtuelle, qui procurent de nouveaux espaces d’interaction et des conditions d’immersion de plus en plus diversifiées. L’enjeu est d’assurer un meilleur fonctionnement des personnes dans leur vie quotidienne, et de leur permettre de récupérer un certain niveau d’autonomie.
Domaine : psychiatrie, neurologie, sensorimotricité
Degré de diffusion de la technologie : croissance
Technologies impliquées : réalité virtuelle
Domaines d'application : santé
1.1 Approches thérapeutiques
La réalité virtuelle permet à l’être humain de devenir acteur dans des mondes numériques artificiels en l’immergeant et en l’engageant dans des activités cognitives et/ou sensorimotrices, réalisées en temps réel dans des environnements simulés, grâce à un interfaçage comportemental adapté qui lui permet de percevoir et d’agir. Cette expérience humaine virtuelle, plus ou moins interactive et immersive, peut être qualifiée d’expérience in virtuo. On peut également parler d’activité simulée ou encore de serious game.
Immersion et interaction constituent la clef de voûte de la réalité virtuelle et se conjuguent à différents niveaux : fonctionnel, cognitif, sensoriel et moteur. Quel que soit le contexte de...
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