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RÉSUMÉ
Les prévisions autour du déploiement d’internet ont été largement dépassées. Le développement des technologies et des standards, la baisse continue des coûts des matériels, l’étendue planétaire de la connectivité, autant d’atouts qui ont fait de cette formidable coopération mondiale un succès inégalé. Cet article commence par décrire les grands principes qui ont permis à internet de devenir la plateforme universelle dans la conception et la diffusion des applications informatiques. Ensuite, il s’attarde sur les moteurs responsables de cette révolution, notamment les progrès des microprocesseurs et des systèmes de stockage. Il faut associer à ces formidables évolutions le bouleversement culturel engendré par les technologies de l’information, rendu possible par l’essor technique des télécommunications.
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Jean-Paul FIGER : Chief Technology Officer Capgemini
INTRODUCTION
La première version de cet article date de 1996. Elle expliquait comment Internet allait se déployer et « changer la donne ». Dix ans plus tard, ces prévisions souvent jugées trop optimistes ont été largement dépassées. Le déploiement universel des technologies et des standards de l'Internet, la baisse continue des coûts des matériels, la quasi-gratuité de la plupart des logiciels et la connectivité mondiale permanente pour quelques dizaines d'euros par mois ont entraîné une explosion d'innovations. Plus d'un milliard d'utilisateurs, d'expérimentateurs ou de développeurs connectés sur Internet sont les acteurs d'un processus de sélection « darwinien » qui remplace les décisions de comités souvent biaisées par la politique ou l'incompétence. Cette formidable coopération mondiale informelle a déjà produit les meilleurs logiciels – ceux qui font tourner l'Internet – et imposé ses choix, comme le MP3 pour la diffusion de la musique, Google comme moteur de recherche ou le « Flash player » pour la vidéo. Le temps où un fournisseur pouvait protéger son empire par des normes propriétaires est désormais révolu. L'architecture de l'Internet marque une rupture avec les architectures des systèmes organisées en îlots autour d'unités centrales ou de réseaux locaux. L'Internet est en train de devenir la plate-forme sur laquelle se construisent et se déploient les applications de demain par l'interconnexion facile de services génériques. Cette nouvelle plate-forme, dont Google est le paradigme, a déjà un impact considérable sur la manière de concevoir, de diffuser et d'utiliser les applications informatiques. Cet impact va être démultiplié par l'exploitation de cette intelligence collaborative dans tous les domaines de l'activité humaine.
Cet article se compose de deux parties complémentaires : les standards du futur (2005-2025) et les cinq moteurs du changement :
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• La première partie – les standards du futur (2005-2025) – décrit les grands principes qui ont permis à l'Internet de devenir la plate-forme universelle pour concevoir et diffuser des applications informatiques. Cette connaissance est indispensable à tous ceux qui influencent des réalisations informatiques.
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• La deuxième partie – les cinq moteurs du changement – est une actualisation de l'article précédent. Les progrès continus que nous connaissons depuis 50 ans vont cependant atteindre les limites de la technologie au cours de la prochaine décennie. Cette partie est plus spécialement destinée à tous ceux qui veulent comprendre les causes de l'évolution de l'informatique.
VERSIONS
- Version archivée 1 de mai 1997 par Jean-Paul FIGER
- Version archivée 2 de mai 2001 par Jean-Paul FIGER
- Version courante de févr. 2018 par Jean-Paul FIGER
DOI (Digital Object Identifier)
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2. Cinq moteurs du changement
L'histoire de l'humanité s'accélère. Sur les quatre milliards d'années d'existence de notre planète, toutes les espèces connues datent de moins de cent millions d'années, l'homme de moins d'un million d'années, le plus ancien dessin sur la paroi d'une caverne de 30 000 ans. Il y a tout juste 500 ans, l'invention de l'imprimerie accélérait la diffusion du savoir ; 200 ans nous séparent de la machine à vapeur qui provoqua la révolution industrielle. Avec ses 50 ans, l'ordinateur fait figure de jeunot. Et pourtant, quelle comparaison possible entre le premier ordinateur (50 tonnes, 25 kilowatts, quelques milliers de positions de mémoire, une centaine d'instructions par seconde) et le microprocesseur Pentium (quelques grammes, 25 watts, 32 mégaoctets de mémoire, 100 millions d'instructions par seconde). Et tout laisse à penser que, dans 10 ans, le Pentium apparaîtra aussi démodé que le premier ordinateur.
Lorsqu'il a été inventé, l'ordinateur était une curiosité de laboratoire. Au début des années 50, une étude de marché restée célèbre évaluait le marché mondial à une cinquantaine de machines. Aujourd'hui, les 200 millions d'ordinateurs installés démontrent qu'il serait inconcevable de s'en passer dans la civilisation industrielle contemporaine. Depuis 1995, il se vend dans le monde plus de PC que de téléviseurs. Pendant le temps mis à lire ce texte, le nombre d'ordinateurs connectés à l'Internet, le réseau des réseaux, a augmenté de plusieurs milliers. La manière dont l'informatique a révolutionné l'activité intellectuelle et économique n'a pas d'équivalent dans d'autres domaines. Une description purement statique des techniques et des résultats est donc totalement insuffisante pour comprendre l'informatique.
Une vision dynamique s'appuyant sur les grandes tendances de l'évolution est indispensable pour comprendre ce qui va se passer même à très court terme.
Il ne se passe pas de jours sans annonce de nouveaux produits matériels et logiciels, tous plus performants les uns que les autres. Comment s'y retrouver et faire la part de ce qui est attendu ou innovant dans une industrie où la performance des microprocesseurs double tous les 18 mois, celle des fibres optiques tous les 12 mois et celle des disques tous les 9 mois ? Comment faire des choix ou prendre des décisions qui ne risqueront pas d'être remises en cause dans le mois qui suit ? En fait, l'informatique est tirée par l'évolution de la technologie dans...
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BIBLIOGRAPHIE
-
(1) - LEWIS (T.) - The Next 10 000 Years. - Computer, vol. 29, no 5, p. 78 à 86 (1996).
-
(2) - MAYO (J.S.) - Materials for Information and Communication. - Scientific American, vol. 255, no 4, p. 59 à 65 (1986).
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(3) - KAY (A.) - Computer Software. - Scientific American, vol. 251, no 3, p. 191 à 207 (1984).
-
(4) - TESLER (L.G.) - Programming Languages. - Scientific American, vol. 251, no 3, p. 70 à 78 (1984).
-
(5) - NASA - * - http://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/image/marspath_ss24_1.jpg
-
(6) - MUNAKATA (T.) et coll - Beyond silicon : new computing paradigms. - Communications of the ACM, vol. 50, no 9 (2007).
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ANNEXES
1 À lire également dans nos bases
FIGER (J.-L.) - Architectures orientées services SOA. - [H 6 002], base documentaire Technologies logicielles Architectures des systèmes (2006).
RIBIERE (G.) - Certification électronique. - [H 5 510], base documentaire Sécurité des systèmes d'information (2008).
HAUT DE PAGE
IETF http://www.ietf.org
OLPC http://www.laptopgiving.org/fr/index.php
HAUT DE PAGE3 Constructeurs – Fournisseurs – Distributeurs
Intel http://www.intel.com/
Microsoft http://www.microsoft.com/fr/fr/
Apple http://www.apple.com/fr/
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