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Article

1 - BRÈVE HISTOIRE DES MACHINES INFORMATIQUES

2 - INTRODUCTION AUX PRINCIPES ARCHITECTURAUX DE BASE DES ORDINATEURS

3 - CONCLUSIONS

4 - ANNEXE

Article de référence | Réf : H1000 v1

Conclusions
Introduction à l'architecture des ordinateurs

Auteur(s) : François ANCEAU, Daniel ETIEMBLE

Relu et validé le 08 mars 2022

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RÉSUMÉ

L'article commence par une brève histoire des machines informatiques et introduit ensuite les principes de base de l'architecture des ordinateurs. Il présente les notions nécessaires avant d'aborder les principes et techniques utilisées pour optimiser les différents organes constituant un ordinateur, ainsi que leur interaction. Il introduit les différents paradigmes qui ont influencé l'évolution des architectures, en mettant en évidence l'origine historique de ces notions. Il montre, à chaque étape, les différents facteurs humains et technologiques qui ont agi sur la conception de ces machines, et présente les grandes techniques qui ont permis d'augmenter de façon spectaculaire la puissance de traitement de ces machines.

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ABSTRACT

An introduction to computer architecture

The article begins with a brief history of computing machines and then introduces the basic principles of computer architecture. It presents the necessary concepts before addressing the principles and techniques used to optimize the various components comprising a computer, as well as their interaction. It introduces the different paradigms that have influenced developments in the architectures, by demonstrating the historical origin of these concepts. It demonstrates, at each stage, the various human and technological factors which have affected the design of these machines, and presents the main techniques that have made it possible to dramatically increase the processing power of these machines.

Auteur(s)

  • François ANCEAU : Ingénieur INPG Grenoble - Professeur émérite au CNAM

  • Daniel ETIEMBLE : Ingénieur INSA Lyon - Professeur à l'université Paris Sud

INTRODUCTION

L'objectif de ce document est de servir d'introduction à une série d'articles traitants, de manière approfondie, l'architecture des ordinateurs. Nous commençons par « une brève histoire des machines informatiques » suivie d'une « introduction aux principes architecturaux de base des ordinateurs ». Ces documents introductifs ne prétendent évidemment pas à l'exhaustivité. Leur objectif est :

  • de présenter les notions de base qui vont permettre d'aborder de manière approfondie les différents principes et techniques utilisées pour optimiser les différents organes constituant un ordinateur ;

  • d'introduire les différents paradigmes qui ont influencé cette évolution ;

  • de mettre en évidence l'origine historique de ces notions, principes et paradigmes ;

  • de montrer l'importance, à chaque étape, des différents facteurs humains et technologiques qui ont agi sur la conception de ces machines ;

  • de présenter les grandes techniques qui ont permis d'augmenter de façon spectaculaire la puissance de traitement de ces machines.

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-h1000


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3. Conclusions

Dans cet article, nous avons d'abord brièvement évoqué l'histoire des machines informatiques. Depuis l'apparition des circuits microélectroniques, la technologie des ordinateurs a fait des progrès incroyables, avec des taux de progression sans équivalents parmi toutes les technologies développées par l'activité humaine. Nous avons mis en évidence les différents éléments qui permettent cette évolution spectaculaire. Ensuite, nous avons introduit les concepts de base de l'architecture des ordinateurs. Ceux-ci sont indispensables à la compréhension des architectures actuelles. Ils sont résumés dans la figure 11. Comme indiqué, ces concepts seront développés dans une série d'articles particuliers de la collection. Ces articles permettront :

  • d'introduire les techniques avancées matérielles et logicielles utilisées aujourd'hui dans les ordinateurs couramment utilisés ;

  • de montrer comment les architectures se différentient en fonction des besoins des applications, qu'elles soient d'usage général (PC de bureau et portables, serveurs, superordinateurs), enfouies ou embarquées ;

  • de mettre en évidence les contraintes intervenant dans la conception d'un ordinateur : performance, encombrement, énergie consommée, coût ;

  • d'expliciter l'interface entre le matériel et le logiciel pour optimiser les programmes, faciliter les tâches système et permettre l'interopérabilité entre les programmes et les systèmes d'exploitation, notamment via la virtualisation.

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BIBLIOGRAPHIE

  • (1) - MOUNIER-KUHN (P.E.) -   L'informatique en France – L'émergence d'une science.  -  PUPS (2010).

  • (2) - ANCEAU (F.) -   De von Neumann aux super-microprocesseurs.  -  Dans : Qu'est-ce que les technologies, éd. MICHAUD (Y.), Odile Jacob, vol. 5, p. 89-104 (2001).

  • (3) -   Qui a inventé l'ordinateur ?  -  Les cahiers de Science et Vie, Grands ingénieurs, hors série, no 36, déc. 1996.

  • (4) - ICHBIAH (D.) -   Bill Gates et la saga de Microsoft.  -  Pocket (1995).

  • (5) - KIDDER (T.) -   Eagle.  -  Flammarion (1982).

  • (6) - BELL (C.G.), NEWELL (A.) -   Computer structures : readings and examples.  -  McGraw-Hill (1971).

  • ...

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