Malik MALLEM

Professeur à l’Université d’Evry-Val-d’Essonne, Équipe Interactions, Réalité Augmentée et Robotique Ambiante I(RA) du laboratoire IBISC

  • Article de bases documentaires : TE5920 (relu et validé)

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    Réalité augmentée – Principes, technologies et applications

    Entrez dans le monde de la réalité augmentée. Cette technologie en plein développement est capable de faire coexister spatialement, et temporellement, un environnement virtuel avec le monde réel. La perception de l’utilisateur s’en trouve enrichie par des augmentations visuelles, sonores ou haptiques.

  • Article de bases documentaires : TE5920 (relu et validé)
    Réalité augmentée - Principes, technologies et applications

    La Réalité Augmentée (RA) est un paradigme permettant de rendre disponibles des informations numériques complétant la perception du réel. La RA est rendue possible par un système capable de faire coexister spatialement, et temporellement, un environnement virtuel avec le monde réel. Cette coexistence a pour objectif l'enrichissement de la perception de l'utilisateur de son environnement réel par des augmentations visuelles, sonores ou haptiques. L'objectif de cet article est de faire la lumière sur la technologie, les techniques et recherches actuelles sur les systèmes dédiés à la RA, d'une part, et sur les projets académiques et applications et industrielles, d'autre part.